PxExtendedVec3
Defined in include/characterkinematic/PxExtended.h
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struct PxExtendedVec3
Public Functions
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inline PxExtendedVec3()
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inline PxExtendedVec3(PxExtended _x, PxExtended _y, PxExtended _z)
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inline bool isZero() const
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inline PxExtended dot(const PxVec3 &v) const
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inline PxExtended distanceSquared(const PxExtendedVec3 &v) const
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inline PxExtended magnitudeSquared() const
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inline PxExtended magnitude() const
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inline PxExtended normalize()
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inline bool isFinite() const
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inline void maximum(const PxExtendedVec3 &v)
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inline void minimum(const PxExtendedVec3 &v)
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inline void set(PxExtended x_, PxExtended y_, PxExtended z_)
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inline void setPlusInfinity()
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inline void setMinusInfinity()
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inline void cross(const PxExtendedVec3 &left, const PxVec3 &right)
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inline void cross(const PxExtendedVec3 &left, const PxExtendedVec3 &right)
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inline PxExtendedVec3 cross(const PxExtendedVec3 &v) const
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inline void cross(const PxVec3 &left, const PxExtendedVec3 &right)
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inline PxExtendedVec3 operator-() const
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inline PxExtendedVec3 &operator+=(const PxExtendedVec3 &v)
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inline PxExtendedVec3 &operator-=(const PxExtendedVec3 &v)
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inline PxExtendedVec3 &operator+=(const PxVec3 &v)
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inline PxExtendedVec3 &operator-=(const PxVec3 &v)
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inline PxExtendedVec3 &operator*=(const PxReal &s)
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inline PxExtendedVec3 operator+(const PxExtendedVec3 &v) const
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inline PxVec3 operator-(const PxExtendedVec3 &v) const
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inline PxExtended &operator[](int index)
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inline PxExtended operator[](int index) const
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inline PxExtendedVec3()