PxExtendedVec3

Defined in include/characterkinematic/PxExtended.h

struct PxExtendedVec3

Public Functions

inline PxExtendedVec3()
inline PxExtendedVec3(PxExtended _x, PxExtended _y, PxExtended _z)
inline bool isZero() const
inline PxExtended dot(const PxVec3 &v) const
inline PxExtended distanceSquared(const PxExtendedVec3 &v) const
inline PxExtended magnitudeSquared() const
inline PxExtended magnitude() const
inline PxExtended normalize()
inline bool isFinite() const
inline void maximum(const PxExtendedVec3 &v)
inline void minimum(const PxExtendedVec3 &v)
inline void set(PxExtended x_, PxExtended y_, PxExtended z_)
inline void setPlusInfinity()
inline void setMinusInfinity()
inline void cross(const PxExtendedVec3 &left, const PxVec3 &right)
inline void cross(const PxExtendedVec3 &left, const PxExtendedVec3 &right)
inline PxExtendedVec3 cross(const PxExtendedVec3 &v) const
inline void cross(const PxVec3 &left, const PxExtendedVec3 &right)
inline PxExtendedVec3 operator-() const
inline PxExtendedVec3 &operator+=(const PxExtendedVec3 &v)
inline PxExtendedVec3 &operator-=(const PxExtendedVec3 &v)
inline PxExtendedVec3 &operator+=(const PxVec3 &v)
inline PxExtendedVec3 &operator-=(const PxVec3 &v)
inline PxExtendedVec3 &operator*=(const PxReal &s)
inline PxExtendedVec3 operator+(const PxExtendedVec3 &v) const
inline PxVec3 operator-(const PxExtendedVec3 &v) const
inline PxExtended &operator[](int index)
inline PxExtended operator[](int index) const